La llegada de la publicidad a la plataforma de streaming lo cambiará todo. Ted Sarandos, su CEO, dijo que nunca ocurriría, pero la pérdida de suscriptores lo hizo cambiar de parecer.
El actor es el cofundador de EDO (Entertainment Data Oracle), una empresa de datos y análisis que aplica el aprendizaje automático a la forma de medir la publicidad en la televisión tradicional. Y qué es lo que hace la gente después de ver una serie. Pero no solo eso.
Los años en los que Netflix gastaba miles de millones de dólares en series y películas parecen haber llegado a su fin. La plataforma implementa cambios para afrontar la pérdida de seguidores y la reacción de los suscriptores a esto es una incógnita.
Se espera que el mercado publicitario alcance los US$ 700.000 millones a nivel mundial y los US$ 24.800 millones en América Latina este 2022. Cómo manejar este recurso y transformarlo en ganancia.
Fue desarrollada por Pipol, agencia de medios y creatividad especializada en el desarrollo de soluciones data driven. Se trata de MIA (MultiTouch Investment Attribution). pensada para medir en simultáneo la totalidad de las personas que interactuaron con una web o aplicación después de ver un anuncio en TV, radio o digital.
Trabajó con Michael J. Fox, filmó en Alaska con -20° y estuvo a cargo de la publicidad de Coca Cola en todo Asia. En un mano a mano con Forbes Argentina, habla sobre cómo cambió la publicidad en los últimos quince años y las experiencias más enriquecedoras de una carrera que le permitió viajar por el mundo.
Gracias a estas líneas de código, las empresas pueden acceder a gran cantidad de información sobre nosotros. Su bloqueo significa cambiar radicalmente la manera en la que funciona el mercado de publicidad en la web.
Firmas como Mercedes-Benz, Unilever, Personal, Reebok Amazon, Netflix, HBO y Telecom confían en Marcelo Sosa, fundador de Grupo CEM, para posicionarse en la calle. Historia de un emprendedor en las grandes ligas.
El ejecutivo da un panorama de la situacio?n actual de los anunciantes, las audiencias y las mediciones de rating. El comienzo de una nueva era en el consumo de medios pospandemia.
El despegue de la industria de los eSports llama la atención de outsiders e insiders desde antes de que existiera la pandemia de coronavirus. Aunque su irrupción parece haber impulsado aún más su crecimiento. Qué tener en cuenta a la hora adentrarse en ese mercado, según uno de los principales players del negocio.