Tras brillar en el básquet, Fabricio Oberto muestra su lado empresarial con los esports
El exdeportista argentina se enfoca en su empresa de esports para desarrollar su pasión por la educación, la tecnología y la comunicación.
El exdeportista argentina se enfoca en su empresa de esports para desarrollar su pasión por la educación, la tecnología y la comunicación.
A principios de año, la empresa anunció su primer torneo de FIFA en América Latina. Ahora, en la Argentina se organizó el primer Meet & Eat con la presencia de Lit Killah, uno de los artistas urbanos más populares del país.
Con apenas 23 años, Tomás Giovanetti descubre el gran potencial que tienen los videojuegos y cómo las empresas lo pueden aprovechar.
Su industria creció un 2.000% en el último año y atrajo más de US$ 2.500 millones en inversiones. El país que más adoptó este tipo de juegos fue Filipinas (representa el 40% de la base de jugadores de Axie Infinity). En Sudamérica, se destacan los casos de Argentina y Brasil. .
Tienen una rutina de entrenamiento y, en algunos casos, los integrantes del equipo conviven en una 'gaming house'. El detrás de escena de un negocio millonario.
Sus juegos tienen más de 30 millones de usuarios mensuales y han atraído a inversores de renombre.
El juego, la creatividad y la innovación son primos hermanos. Qué lecciones se pueden trasladar del gaming a los negocios.
Los videojuegos no solo viven un momento de esplendor, sino que las estrategias gamificadas se extienden con mucho éxito a diversidad de dimensiones como la capacitación y educación, la salud, los recursos humanos y la industria financiera.
FITCHIN busca cambiar la forma en la que los equipos de eSports realizan negocios. Su CEO argentino explica por qué usan blockchain y la importancia de sumar al Kun Agüero al proyecto.
Esta semana, el Banco Macro se convirtió en el sponsor de Pampas, equipo de eSports del ex tenista Guillermo Coria. Mientras tanto, Ualá firmó una alianza con Isurus y el Banco Santander anunció un acuerdo con la Liga Latinoamericana de League of Leagends.
La adopción de las criptomonedas fue un aliciente importante para activar esta clase de operaciones online que rompe todos los récords.
Dentro de la industria nacional del gaming, etermax se destaca con productos como Preguntados y Apalabrados. Ahora, la compañía abre nuevas divisiones para incursionar en el metaverso, la Web3, la tecnología blockchain y más.
El Club de la Milanesa y Almacén de Pizzas cuentan su experiencia: las empresas encontraron un nuevo espacio de comunicación para romper barreras.
Aunque el 73% de las personas cree que el metaverso es accesible para ellos, solo el 26% lo ha experimentado, revela un informe elaborado por Globant.
Para reclutar talentos, impartir capacitaciones, recabar datos de mercado y ensayar actitudes en escenarios virtuales, los juegos son herramientas que se adaptan a las necesidades de cada compañía. Aquí, experiencias de éxito.
El Director de Marketing de Burger King Argentina anunció que la empresa trabaja en un plan de inclusión “para acercar los e-Sports a los que menos recursos tienen”.
Las marcas ya entendieron que tienen que estar dentro de esta industria, pero cuáles son posibilidades les ofrece y cómo debe ser esa presencia.
Tras su paso por el básquet internacional de primer nivel, el deportista se enfoca en su empresa de e-Sports para desarrollar su pasión por la educación, la tecnología y la comunicación.