Aunque no está confirmado, se prevé que 'Stranger Things VR' se desarrolle para dispositivos de PC, Meta Quest y PS VR2 de PlayStation 5. Los detalles en la nota.
Con 20 años de trayectoria y más de 30 productos lanzados al mercado, Nimble Giant es una de las compañías locales más destacadas del sector. Los planes para sumar talento global.
Con 23 años, el CEO y Fundador de la compañía de gaming que se expande por la región explica el gran potencial que tienen los videojuegos y cómo las empresas pueden aprovecharlo. Además, el desafío de innovar y emprender en un segmento cada vez más competitivo.
La apuesta del fundador de Facebook por el metaverso genera más críticas que alabanzas. Tanto, que incluso le parecería aburrido a las personas que lo desarrollan.
Ola GG y Team Heretics anuncian el lanzamiento de Ola Heretics, un equipo que mezcla eSports con videojuegos blockchain. Los objetivos para Latinoamérica y España y cómo ven el futuro de la industria.
Se trata de una iniciativa que lanza la empresa para impulsar proyectos independientes en la región. Hay tiempo para inscribirse hasta el 31/10 y los equipos elegidos recibirán hasta US$ 200 mil.
En febrero se anunció la muerte de Kim Jung-ju, fundador de Nexon, empresa de juegos en línea. Ahora, su hija de 18 años heredó mil millones de dólares y es la multimillonaria más joven del mundo pero debido al bajo perfil de la familia no hay fotos ni registros de ella.
The Harvest Game le permite al jugador ganar o comprar cartas NFT con habilidades únicas, que pueden usarse durante las partidas o venderse en el mercado.
Tomás Giovanetti es el fundador de TGA, empresa que desarrolla videojuegos corporativos. En el Día Internacional del Gamer reflexiona sobre la industria y explica cómo estos productos pueden ayudar a las operaciones de una empresa u organización.
Desde Nawaiam, la plataforma de videojuego aplicado a los recursos humanos, dicen que está comprobado que la gamificación aplicada a los recursos humanos, evalúa de forma más precisa a los candidatos; iguala las condiciones; permite testear los conocimientos que requiere el proceso; mejora el compromiso de los candidatos; y reduce el ciclo de entrevistas, al ser más preciso.
Su industria creció un 2.000% en el último año y atrajo más de US$ 2.500 millones en inversiones. El país que más adoptó este tipo de juegos fue Filipinas (representa el 40% de la base de jugadores de Axie Infinity). En Sudamérica, se destacan los casos de Argentina y Brasil. .
Tienen una rutina de entrenamiento y, en algunos casos, los integrantes del equipo conviven en una 'gaming house'. El detrás de escena de un negocio millonario.