Cómo es el programa que busca profesionalizar a 10 gamers
Cómo es esta oportunidad para convertirse en una estrella de los e-sports del futuro.
Cómo es esta oportunidad para convertirse en una estrella de los e-sports del futuro.
El anuncio lo hizo el propio Agüero, fundador de Krü. Ambos serán propietarios del equipo y buscarán aprovechar su popularidad para impulsar el sector.
La lógica de los streamers muestra cómo la innovación permite desarrollar nuevos productos dentro de los medios. Tarik es una demostración de la fuerza que tienen las comunidades digitales para cambiar el juego dentro y fuera de la pantalla.
Un equipo francés va camino de agotar las entradas del mayor recinto cubierto de Europa con su propio evento.
Se estima que el número de jugadoras femeninas es de alrededor del 45% de la población total de jugadores en el mundo. Esto significa que hay alrededor de 1.300 millones de chicas gamers en todo el mundo, aunque esta cifra ha fluctuado durante la última década.
¿Qué pasaría si te dijera que hay una forma de piratear Google que no te llevará a la cárcel y que podría hacerte ganar dinero, y mucho? ¿Y si te dijera que piratear Google podría ser el próximo gran juego de eSports?
Se estima que la industria de los simuladores alcanzará los US$ 10 mil millones en 2027. En Argentina, eMotorSport trabaja para impulsar esa popularidad en el país y ser un nexo entre los fans y las empresas.
Según un estudio de la consultora especializada Newzoo, se llegará a 325 millones de gamers para 2024 en la región, marcando un crecimiento del 20% en cinco años. A nivel global, se aspira a una facturación de 211 mil millones de dólares
Es el evento de gaming y esports más grande en el mercado de habla hispana y por segundo año consecutivo se realizará en Buenos Aires. Sus organizadores explican qué requiere su organización, cuáles son las posibilidades de la industria en la región y cómo es el "formato pocket" para llevarlo por el país.
Ola GG y Team Heretics anuncian el lanzamiento de Ola Heretics, un equipo que mezcla eSports con videojuegos blockchain. Los objetivos para Latinoamérica y España y cómo ven el futuro de la industria.
A principios de año, la empresa anunció su primer torneo de FIFA en América Latina. Ahora, en la Argentina se organizó el primer Meet & Eat con la presencia de Lit Killah, uno de los artistas urbanos más populares del país.
Tienen una rutina de entrenamiento y, en algunos casos, los integrantes del equipo conviven en una 'gaming house'. El detrás de escena de un negocio millonario.
El juego, la creatividad y la innovación son primos hermanos. Qué lecciones se pueden trasladar del gaming a los negocios.
Esta semana, el Banco Macro se convirtió en el sponsor de Pampas, equipo de eSports del ex tenista Guillermo Coria. Mientras tanto, Ualá firmó una alianza con Isurus y el Banco Santander anunció un acuerdo con la Liga Latinoamericana de League of Leagends.
El Director de Marketing de Burger King Argentina anunció que la empresa trabaja en un plan de inclusión “para acercar los e-Sports a los que menos recursos tienen”.
Con equipos profesionales y muchos jugadores casuales, este segmento del gaming crece a un ritmo tan acelerado como el nivel de diversificación que tiene en los negocios.
FITCHIN es una plataforma de Web3 que busca conectar a la comunidad gamer con los equipos de eSports y los creadores de contenido. El Kun Agüero se sumó como su primer embajador y ya desarrollan un proyecto junto a KRÜ, el equipo del futbolista.
Juan Cyterszpiler es COO de Isurus, el club de eSports más longevo de Latinoamérica. En diálogo con Forbes explica cómo él y Facundo "Kala" Calabró, fundador del equipo, lograron transformarse en una empresa de entretenimientos con una capitalización de mercado de US$ 30 millones.
Jordan Belfort, más conocido como "El Lobo de Wall Street", realizó una inversión en los eSports. En el pasado no le veía potencial al sector pero ese pensamiento cambió y ahora lo aconseja como "un gran negocio a largo plazo".