De mito a realidad: Tras los rumores, se confirma el lanzamiento del Counter Strike 2
Según informó un reconocido periodista especializado en deportes electrónicos, se espera que la versión Beta del juego se lance a fines de marzo.
Según informó un reconocido periodista especializado en deportes electrónicos, se espera que la versión Beta del juego se lance a fines de marzo.
TGA crece al mismo ritmo que la tendencia del gaming, por eso ya desarrolla proyectos en Argentina, Colombia, Chile, Paraguay, México, España y Perú.
Ante la alta demanda de desarrolladores de videojuegos y la cantidad de puestos vacantes en Latinoamérica, Quark Talent y Nimble Giant Entertainment se unen para formar personas calificadas en este nicho.
El juego en cuestión es Horizon Forbidden West, que le ganó la pulseada a otros pesos pesados como Gran Turismo 7 y The Last of US Remake. El reconocimiento fue otorgado por Digital Foundry.
Mario Kart ha sido clasificado como el videojuego más estresante para jugar, según un nuevo informe.
Con 20 años de trayectoria y más de 30 productos lanzados al mercado, Nimble Giant es una de las compañías locales más destacadas del sector. Los planes para sumar talento global.
Netflix entró en el mercado de los videojuegos móviles hace unos años y ha aumentado constantemente su presencia en el sector.
Con 23 años, el CEO y Fundador de la compañía de gaming que se expande por la región explica el gran potencial que tienen los videojuegos y cómo las empresas pueden aprovecharlo. Además, el desafío de innovar y emprender en un segmento cada vez más competitivo.
Google trabajó con Acer, ASUS y Lenovo en "Chromebooks" diseñadas específicamente para gaming.
Se trata de una iniciativa que lanza la empresa para impulsar proyectos independientes en la región. Hay tiempo para inscribirse hasta el 31/10 y los equipos elegidos recibirán hasta US$ 200 mil.
Después de una jornada trágica para la compañía, la desarrolladora enfrentó lo sucedido y confirmó la autenticidad del contenido difundido.
En la cima se ubica el Minecraft, con un récord de ventas de 238 millones. ¿Qué videojuegos le pisan los talones?
Tomás Giovanetti, fundador y CEO de TGA, asegura que no por utilizar la tecnología una compañía se vuelve digital, "pero sí todas las empresas deberían ser parte de la transformación digital".
Tomás Giovanetti es el fundador de TGA, empresa que desarrolla videojuegos corporativos. En el Día Internacional del Gamer reflexiona sobre la industria y explica cómo estos productos pueden ayudar a las operaciones de una empresa u organización.
Desde Nawaiam, la plataforma de videojuego aplicado a los recursos humanos, dicen que está comprobado que la gamificación aplicada a los recursos humanos, evalúa de forma más precisa a los candidatos; iguala las condiciones; permite testear los conocimientos que requiere el proceso; mejora el compromiso de los candidatos; y reduce el ciclo de entrevistas, al ser más preciso.
Su industria creció un 2.000% en el último año y atrajo más de US$ 2.500 millones en inversiones. El país que más adoptó este tipo de juegos fue Filipinas (representa el 40% de la base de jugadores de Axie Infinity). En Sudamérica, se destacan los casos de Argentina y Brasil. .
Sus juegos tienen más de 30 millones de usuarios mensuales y han atraído a inversores de renombre.
Con Resident Evil, Netflix vuelve a apostar por historias basadas en videojuegos. Ya está disponible en la plataforma y busca cautivar a los amantes de los zombies y el terror.